Archive des articles

Code final sur Javascool

void main() {   println("...Bataille Navale..."); println("Le but du jeu est de couler les cinq bateaux de votre adversaire."); println("Les bateaux occupent une à trois cases et sont positionnés verticalement ou horizontalement, sur une grille de 81 cases.");   // déclaration des...
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Bilan et perspectives

En conservant notre projet initial, et en admettant que nous l'ayons mené à terme, nous avions eu plusieurs idées afin de l'améliorer. Nous aurions aimé, que l'ordinateur puisse également jouer, c'est-à-dire, que l'utilisateur place ses bateaux aussi et répond aux demandes de l'ordinateur. Il...
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Remédiation au projet

Après avoir discuté avec une aide extérieure, nous avons finalement décidé de recommencer notre projet sur Javascool qui est un logiciel sur lequel tout est plus simple et surtout sur lequel il n'y a pas besoin de graphisme. Après avoir réaliser un projet sur Javasccol, c'est a dire qui marche,...
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Cahier des charges et répartitions des tâches

Nous allons désormais faire part de notre travail personnel au sein du groupe. En effet, nous avons fait les recherches chacun de notre côté, nous allons donc donner un aperçu de nos recherches, de nos réussites mais aussi de nos échecs car notre travail n'a pas toujours été une réussite. Nous...
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Sources

Afin d'avancer dans notre projet, nous nous sommes aidés de plusieurs sites. Bien entendu nous avons modifier les codes que nous avions trouvés, nous nous en sommes inspirés et les avons adaptés à notre...
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RECHERCHE MAXIME

J'ai voulu ajouter une image de fond sur la grille mais les cases sont en couleurs, je n'ai donc pas réussi à rendre visible l'image. J'ai ensuite fait la tentative d'assembler la grille et les cases nommées. Puis j'ai modifié le fond des cases en bleu avec if. 
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Code processing

Voici notre code complet sur processing: int colonnes = 11; int lignes = 11;   int[][] appelDesCases; // tableau 2D   void setup(){         size(770,770);         smooth();         noStroke();    ...
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Recherche Thibault

J'ai fait des recherches pour la création de la grille et pour la matrice mais ce fut sans résultat. Une fois la grille de Fiona faite, j'ai pu placer les noms des cases (A→J ; 1→10). Après quelques difficultés j'ai réussi a fusionner mon codage avec celui de Fiona.  J'ai changé la...
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Recherche Fiona

Le 19 décembre : J'ai commencé les recherches sur la globalité du projet sans commencer le code. J'ai tout d'abord chercher comment faire un choix aléatoire pour le placements des bateaux. J'ai finalement retenue l'idée de procéder avec la méthode Maths Random(), il faudra utiliser une formule...
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